$ sudo teach IT

На прошлых уроках мы уже использовали переменную  string name 
а теперь разберёмся подробнее — что это такое и какие они бывают.

 

Переменная — это коробочка с именем, в которую можно положить данные.
Например число, текст или true/false.

string name = "Иван"; Тип данных: Текст
int age = 25; Тип данных: Целое число
double price = 99.99; Тип данных: Дробное число
bool isOnline = true; Тип данных: Да или Нет (true/false) - типы истиности 

Разберём:

  • string — текст (всегда в кавычках " ")
  • int — целое число (без точки)
  • double — дробное число (с точкой)
  • bool — логический тип (только true или false)

 

Правила именования переменных это очень важно если неправильно задать имя переменной то код не сможет запуститься 

 

// ✅ Правильно:
int playerAge = 25;
string firstName = "Иван";

// ❌ Неправильно:
int 1age = 25;        // нельзя начинать с цифры
string my name = "";   // нельзя с пробелом
  1. Имя должно начинаться с буквы — не с цифры
  2.  Имя пишется без пробелов
  3.  Если имя состоит из нескольких слов — каждое следующее слово пишем с большой буквы
  4.  Называйте переменные понятно — чтобы по имени было ясно что внутри
Запомните: сначала пишем тип, потом имя, потом = значение:
тип имя = значение;

ТЕСТИРОВАНИЕ К МАТЕРИАЛУ

3 вопроса

Задача 1

Задание: Даны готовые значения, ваша задача — создать переменные правильных типов и присвоить им эти значения, а затем вывести всё в консоль.

Данные (используйте ровно их):

  • Имя: "Алексей"
  • Возраст: 18
  • Рост: 1.78
  • Студент: True