На прошлых уроках мы уже использовали переменную string name
а теперь разберёмся подробнее — что это такое и какие они бывают.
Переменная — это коробочка с именем, в которую можно положить данные.
Например число, текст или true/false.
string name = "Иван"; |
Тип данных: Текст |
int age = 25; |
Тип данных: Целое число |
double price = 99.99; |
Тип данных: Дробное число |
bool isOnline = true; |
Тип данных: Да или Нет (true/false) - типы истиности |
Разберём:
string— текст (всегда в кавычках" ")int— целое число (без точки)double— дробное число (с точкой)bool— логический тип (толькоtrueилиfalse)
Правила именования переменных это очень важно если неправильно задать имя переменной то код не сможет запуститься
// ✅ Правильно:
int playerAge = 25;
string firstName = "Иван";
// ❌ Неправильно:
int 1age = 25; // нельзя начинать с цифры
string my name = ""; // нельзя с пробелом
-
Имя должно начинаться с буквы — не с цифры
-
Имя пишется без пробелов
-
Если имя состоит из нескольких слов — каждое следующее слово пишем с большой буквы
-
Называйте переменные понятно — чтобы по имени было ясно что внутри
Запомните: сначала пишем тип, потом имя, потом = значение:
тип имя = значение;ТЕСТИРОВАНИЕ К МАТЕРИАЛУ
3 вопроса
Задача 1
Задание: Даны готовые значения, ваша задача — создать переменные правильных типов и присвоить им эти значения, а затем вывести всё в консоль.
Данные (используйте ровно их):
- Имя:
"Алексей" - Возраст:
18 - Рост:
1.78 - Студент:
True